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剑灵格鲁族古城玩法攻略 学会这些轻松通关_泛亚电竞

2023-11-19 12:11 作者:泛亚电竞 浏览:
本文摘要:说道到格鲁族古城,坚信大家一定都不陌生,作为剑灵中鲜有的装备副本,其非常简单的入场条件和可观的副本奖励都深深地更有着众多玩家的目光。

说道到格鲁族古城,坚信大家一定都不陌生,作为剑灵中鲜有的装备副本,其非常简单的入场条件和可观的副本奖励都深深地更有着众多玩家的目光。那么这个格鲁族古城副本究竟该怎么玩游戏呢?下面听得小编入你一一道来。格鲁族古城坐落于西洛大陆下方的梦幻之林,在副本门口的npc一处可以收到“鬼都流浪民”的每日任务。入场条件十分非常简单,主线做第八幕第20章才可转入。

格鲁族古城的普通模式生产量魔王首饰以及逆天/顺天手镯,娴熟模式生产量完整牌位等材料,以及普通模式和娴熟模式都有几率生产量青木戒指。【杨家一 怒枝】一、普通阶段普通攻击循环:二连手(无控)→四连转圈(最后一圈带上击溃效果)→二连滚(带上浮空)→二连扔(带上倒地)。如果普通阶段持续过于宽,不会经常出现普通技能类似阶段,boss脚下原地分解毒圈(碰到不会被裹),随后跳跃向更远玩家并附带震荡波(带上击溃),留意冲刺逃离。

然后在落地方位再度分解一个毒圈,之后对着之前的毒圈冲刺,队员必需要在两个毒圈之间将其格挡下来,千万无法让boss停车在毒圈里(如果boss停车在毒圈则在之后漠视掌控),boss不会在冲刺完结后蓄力全屏斩杀,必须及时给触停下来否则全屏秒杀。更远玩家留意看boss要田径了马上往外ss以减小两个毒圈之间的距离,便利之后在路上将其格挡。二、类似阶段Boss血量超过90%、60%、30%时转入类似阶段。抵达类似机制血量后boss跳跃返中间(同时分解震荡波,必须冲刺逃离),并提醒自由选择处死对象然后不会在更远的四名队员头上以由近及将近的顺序往摆放花上作为标记,接着boss脚下分解毒圈。

留意避免毒圈,一旦踩进毒圈就不会被卷曲。同时恶魔浊气球朝着主T飘去,之后开始倒数给五次震荡波(必须冲刺逃离),主T尽量进着维护将球格挡下来,如果被球蹭到不会被捆住无法动弹。头上有花的队员按照分解花上的时候的远近顺序,各自去找一个地上的贝壳站好。

五连震荡波完结后boss开始对着之前摆放花上的目标依序刺死投出丧生扇形,利用各自的偏移技能(如:外侧着身体ss)展开逃离。四个扇形完结后boss蓄力获释全屏斩杀,必须双控将其停下来否则全部秒杀,之后boss站立蓄力四连(引荐气功/力士的冰花/铁花群体维护),一轮循环完结。浊气球的数量每轮不会有变化, 90%2个球,60%3个球,30%4个球。【老二 森罗蜘蛛】一、普通阶段普通攻击循环:挥击(无控)→上挑下扔(浮空+疲惫)→吐丝(裹)→二连转动(击溃)。

过了第一个阶段后减少蓄力扔地技能,boss扔地并将身边一圈人浮空并挂网,然后向主T方向冲撞,如果主T被挂网是十分危险性的,被撞到基本必要残血,其他队友留意趁此时机给群体维护,如果是其他队友被挂网问题并不大,主T将boss的冲撞冲到另一个方向才可。二、类似阶段Boss血量超过80%、40%时转入类似阶段。抵达类似机制血量后boss跳跃返中间并纳着蜘蛛网上天,上天期间无法被指定。

随后boss自由选择离自己最近的队员作为祭品,祭品头上不会经常出现大大的图标。同时在场地周围分解四堆蜘蛛蛋,四堆蛋里不存在一只炸弹蜘蛛。所有人最慢速度刺穿所有蛋把炸弹蜘蛛打出来,然后将其斩杀。

炸弹蜘蛛丧生后不会留给一颗红色的炸弹,除祭品外的任一队员将其拾起,等候boss将祭品用蛛丝扯到天上的时候,马上按左键对着boss扔炸弹救回下祭品,同时boss将不会被扔落在地,一轮类似阶段完结。打成堆的蜘蛛蛋的期间场地上不会大大创下同归于尽蜘蛛,配置文件平着祭品反击,其他队员若反击它们也可将它们引走。

一般是由祭品外面场地并转着跑完来拦他们。如果祭品在被扯上天的过程中或者之前丧生,或者扔到炸弹时机不对,没救出被蛛丝纳上天的祭品队友,造成祭品丧生,则boss不会之后自由选择下一个最近队员当祭品,如果这名队员再度丧生boss将阴沉。【老三 木玄龄】一、普通阶段普通攻击循环:前挥(无控)→扔地(击溃)→二连半屏摔(使出)→外中内(浮空)。

每两次二连半屏摔之后不会获释一次浊气污染,地上随机方位产于多个浊气圈,留意走位逃离。每次受击都会变换生锈buff,最低10层,生锈buff不会造成玩家倒数掉血。二、类似阶段Boss血量超过80%、55%、30%时转入类似阶段。抵达类似机制血量后boss跳跃返中间,然后往所有人体内植入浊气珠,留意御剑维护。

并在场地四周恶魔四朵绿花,由负责管理远花的队员将2点11点方向的绿花踩掉,负责管理近花的队员将4点8点的绿花踩掉,期间boss不会对主T连扔到三个毒圈。踩掉绿花可以自己之后不被裹,没有摔绿花的队员之后不会被束缚在地上无法一动。约10秒后boss吸取没有被摔的绿花,若还只剩绿花没有被踩掉,则不会给boss回血。附带吸人效果,引荐群体蒲公英维护。

然后boss不会获释全场放外中内的环形范围损害,内圈完结的同时没有摔绿花的队员将被捆住无法行动。之后boss在场地四周恶魔紫花,踩紫花不会将所有队友更有到紫花上。

此阶段BOSS不会自由选择更远的人确认扇形反击方向(即更远的人负责管理以定安全区方位),第一次车站更远以定安全区的人我们称为近花队员,第一次安全区负责管理摔花上,摔花上后才负责管理车站远定安全区的人我们称为近花队员。第一轮类似阶段一共两朵紫花,负责管理远花的队员车站在花上的后面也就是离墙将近的一侧,负责管理近花的队员车站在花上的前面也就是离boss将近的一侧,boss施展惩罚时安全区不会在当前更远队员的正对面方向,也就是在近花队员身边,安全区经常出现后近花队员踩紫花将近花队员及其他队友拉过来,然后近花队员跑向对面的另一朵花,近花队员车站在原地等候给远花队员以定对面安全区,安全区出来后近花队员摔花上将近花上队员及其他队友纳入安全区。

然后boss蓄力全屏三连,第一轮类似机制完结。第二轮类似阶段一共三朵紫花,近花队员车站在不存在对角花上的那朵紫花后面,近花队员车站在不存在对角花上的那朵紫花前面,前两朵花步骤与第一轮一样,当第二朵花摔完了之后近花队员跑向没花上的一侧,近花队员跑向场上剩下的唯一一朵花并当安全区以定出来后将它摔丢弃将队友拉过来,然后boss蓄力全屏三连,第二轮类似机制完结。第三轮类似阶段一共四朵紫花,近花队员车站在2点花上后,近花队员车站在8点花前,和第一轮一样近花队员再行将近花队员及其他队友拉过来,然后近花队员再行跑去2点摔花上将大家冲到2点,之后近花队员向11点花后面跑完,近花队员向4点花前面跑完。

用某种程度的方式再行纳一轮对角花上,然后boss蓄力全屏三连,类似机制全部完结。随后boss转入无限扫瞄阶段,两招普攻完结后不会必要获释浊气污染,然后开始扫瞄,扫瞄的第一波安全区坐落于主T对面的90度扇形范围,然后这个安全性范围顺时针或者逆时针依序偏移90度,倒数偏移四次,打算第一次偏移的时候我们看boss的两只手,此时哪只压低我们就往哪边跑完,随后回来安全区一起转圈跑完才可,最差是贴脸输入,这样跑完安全区更容易。怎么样,是不是十分非常简单呢。那么各位小伙伴们还等什么?赶紧登岸格鲁族古城副本提供可观奖励吧!。


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